モダン備忘録(2/17 レッツ5モダン)
どもども(´・(エ)・`)
記憶のあるうちに今日の備忘録。
晴れる屋TC レッツ5モダン
1-4
1かいかてたよ!うれしい(´・(エ)・`)
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・バーン ××
R1
2t目に王笏⇒稲妻のらせん刻印 (これはもろたやろ すまんな^^)
5t目 まけ え?
ひでえガバプレイしてあっさり焼かれました。
R2
僧院の速槍焼こうとするものの対応されて止められず死。
裂け目の稲妻→戦闘開始→相手稲妻→こっち稲妻→相手らせん
お相手「火力なら裂け目の稲妻に対応したほうが良かったですね」
なるほどなるほど勉強になります
・グリクシスシャドウ 〇〇
R1
こっちライフ17 トラフトのみ 手札4くらい
相手5 死の影8/8とアンコウ 手札5くらい
相手パンチを悩んでスルー
激闘はやめて激闘はやめてお願いなんでもするから
…何点ですか?
……13点でOK?ターン終わりです?
助かったぁ~^
返しでトラフトパンチ
R2
トラフト君迫真の単騎駆けでgg
・URコン ×〇×
R1
ごめんトリマリしたことしかおぼえてない(´・(エ)・`)
R2
呪文捕らえ、差し戻しでテンポ取りながらトラフト君と稲妻で削りきる
かなり理想的な回り方ですた
R3
新ラル着地→ヒィヒィ言いながら1体目処理するも2体目登場でおしまい
「破棄者はあんまり刺さらないので他のサイドの方が良かったかもです」
「払拭とか軽蔑的な一撃があるといいかもです」
なるほどなるほど勉強になります軽蔑的な一撃入れ忘れたよコノヤロウ(´・(エ)・`)
・イゼットフェニックス ××
R1 お相手尖塔断の運河セット (おっストームか?)
返し2t目に王笏→差し戻し刻印でドヤるも、その返しで紅蓮術師の昇天
差し戻し打ってもコピー残るじゃないですかやだー!!
あとはドレイク、フェニックスで圧殺されgg
R2
血染めの月置かれて悶絶するも相手ライフ残り3
トップ3点火力で勝ちチャンス
なんかきて!
稲妻のらせんキタ!!
白マナでねええええ!!!(島1特殊土地3)
(´・(エ)・`)次ターン焼かれてgg
ちなみに次トップボルトでした かなしい
R5
バントスピリット ××
R1
呪文捕らえを捕らえたり捕らえられたりしてるうちにまけ
R2
なにもおぼえてないけどまけ
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久々のイベントは1-4で惨敗
けどマッチ後にお相手さんに色々教えて頂いて大変勉強になりました(´`*)
メモ
・プテラマンダー
・思考掃き
・払拭
・なんかいい感じに強いpw
(ギデ、神チャンドラ、遍歴ペス?)
次は勝つぞ(ノ°ω°)ノ
おわり
モダン備忘録(デッキレシピ)
半年もこのブログ放置しておりました。
三日坊主なのが良くわかるね!毎日更新してる人はすげぇや!
気を取り直して、最近組んだモダンのデッキの備忘録をば
【トリコセプター】
《メイン:60枚》
<クリーチャー>
ヴリンの神童、ジェイス 2
呪文捕らえ 4
聖トラフトの霊 2
稲妻の天使 1
<スペル>
稲妻 3
流刑への道 3
選択 3
稲妻のらせん 3
差し戻し 4
任務説明 2
ボロスの魔除け 1
残響する真実 1
削剥 1
謎めいた命令 3
<アーティファクト>
等時の王笏 3
溢れかえる岸辺 4
乾燥台地 2
吹きさらしの荒野 2
霧深い雨林 1
蒸気孔 3
神聖なる泉 2
聖なる鋳造所 2
氷河の城塞 1
シヴの浅瀬 1
廃墟の地 1
島 3
平地 1
山 1
《サイドボード》
減衰球 2
氷の中の存在 2
安らかなる眠り 2
石のような静寂 1
神々の憤怒 2
損耗&摩耗 2
軽蔑的な一撃 1
ファイレクシアの破棄者 1
儀礼的拒否 1
沈黙 1
「なんで緑マナ無いのに緑フェッチなの?」
「沸騰する小湖じゃないの?」
高いんだよ!買えるか!!針ケアで散らしてるだけだから(適当
【どんなデッキ?】
ミラディンで登場したアーティファクト”等時の王笏”を楽しく使うデッキ。
◆戦場に出た際に、手札からマナコスト2以下のインスタントを1枚追放(刻印)し、
2マナタップで刻印したカードを唱えることができる。
王笏が場に残り続ける限り、追放したカードは刻印されたままの為、
毎ターン唱えることが可能。
・スペルは軽量火力、除去とカウンターがメインで大多数が王笏に刻印可。
(唯一刻印できない謎めいた命令も、ジェイスと任務説明で使いまわす)
・トラフト、稲妻の天使を展開し、火力でサポートしながら削りきる
・飛行、速攻、警戒 うつくしい。
なんでこいつ呪禁もってんの。害悪。
某殿堂入りのお方曰く「なんで刷っちゃったのか分からない。」
一般的なジェスカイコンとスピリットを足して3で割ったようなデッキです。
デッキパワー落ちてるとか言わないで分かってるから
しばらくはこのデッキを回していこうと思います。
アドバイス等頂けますと泣いて喜びます。
ノシ
【雑記】8/20 禁止改定について
◆すべてのフォーマット:変更なし
うん、まぁ、大方の予想通りだったかと。
スタンダードで禁止が囁かれていた所でいうと
コイツとか。
これとか。
前者はメリットの塊で、横並びの戦略(トークン等)を1枚で
捲れる所がデッキの多様性をうんたらかんたらと懸念されてたぽいですね。
(現スタンでは似たような役割を持てる《暴れ回るフェロキドン》が
先に禁止されていたので、鎖回しも投獄されるのではという見方もあった様です。)
後者は性能もさることながら、入手方法がBOXプロモ限定、かつ確実に
入手できるとは限らなかったという点で高騰し、一部のプレイヤーにとって
ヘイトの高いカードになっていました。
また、プロモ版しかない=Foilしか存在しないことから、
「デッキの特定のカードのみfoil⇒マークド(麻雀でいうガン牌)」として
扱われてしまう可能性があるため、このカードのみプロキシ(代用カード)を
用いるということが大規模な大会でも起こっていたようですね…
結果はどちらも禁止無しでしたが、
・カードパワーから見たら妥当~少し甘め?
・運命のきずなの問題(プロモ商法)はwtocにも真剣に考えてもらいたい
といったところでしょうか。
◆モダンは《古きものの活性》、《サリアの副官》、辺りが
(個人的に)オーバーパワーかとは思っていましたが、まぁ妥当かと。
モダンって不条理の押し付け合いだしほかにも色々クソカードあるしね
◆レガシー、ヴィンテージはよくわかんにゃいからアンティ解禁しよう そうしよう
ではでは。
当ブログについて
初めまして、しんしろと申します。
早速ですが、当ブログは
「MAGIC: THE GATHERING」
(マジックザギャザリング、通称:MTG、ギャザ等)
について取り上げていきます。
-----------------------<MAGIC:THE GATHERINGとは>----------------------------------
・1993年に発売された、世界初の「“トレーディング”カードゲーム」
(今年でなんと25周年!きゃ〇ーぱm(略)と同い年らしいです)
・”マナ”を用いて”呪文”や”クリーチャー”を繰り出し、相手のライフを0点にするゲーム
(カードの数だけ戦略がある、攻めるも守るもなんでもアリ!)
・日本だけでなく、世界各国で大人気
(発祥は米国、毎年世界中で賞金制の大会やってます!)
・美麗なイラスト
(カードを集めて眺めてるだけでも楽しいですよ!)
・カードデザインと密接に関わるストーリー
(現在は公式サイトでストーリーの配信を行っています)
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…というように、MAGIC:THE GATHERING(以下、MTG)は
非常に魅力溢れるゲームであり、この魅力を誰かと分かち合いたくて
当ブログを開設した次第です。
…とは言ったものの、実は私も初心者の身となりますので(実働は1年ちょっと)
初心者目線で有益になる記事を書いていければいいなぁ…なんて思ったり。
(し・ω・)<流行の話題や海外記事の翻訳は先駆者様がいるのでね…(心の声
という訳で(?)ゆるゆると更新していく所存ですので、
これから何卒よろしくお願いいたします。
しんしろ